L’Office de tourisme Niort Marais poitevin – Vallée de la Sèvre niortaise propose des informations pratiques pour réserver et organiser son séjour à Niort et dans le Grand Site de France du Marais poitevin. Gites, hôtels, chambres d’hôtes, campings… venez vous ressourcer au calme, au fil de la Sèvre niortaise et de ses châteaux. Balade en barque, à pied ou à vélo : partez à la conquête de la Venise Verte. Découvrez également les animations, les activités, les visites incontournables, les restaurants… pour bouger lors de vos prochaines vacances entre plaine et marais.
Le Marai'scape propose un jeu d’évasion en extérieur permettant de vivre une expérience insolite dans les paysages de la Venise Verte.
Enfermés sur une parcelle, vous devrez vous échapper en utilisant la barque du maraîchin. Venez tenter l'aventure et tester votre capacité à jouer en groupe ! Alliant fouille, réflexion et manipulations, vous aurez 60 mn pour trouver le moyen de détacher l'embarcation afin de rentrer vers le camping de la Ferme du Marais poitevin.
Dans le scénario de la Cabane de l'ermite, votre mission sera de retrouver l'identité de cet homme mystérieux vivant dans le marais de Ste-Christine. Si vous êtes coincés dans votre progression, des indices permettront de trouver la solution pour passer aux énigmes suivantes. Mais, attention, il est fortement conseillé d’éviter de croiser la route de l’ermite. Tout le monde s’accorde à dire qu’il n’est pas très commode !
Enfermés sur une parcelle, vous devrez vous échapper en utilisant la barque du maraîchin. Venez tenter l'aventure et tester votre capacité à jouer en groupe ! Alliant fouille, réflexion et manipulations, vous aurez 60 mn pour trouver le moyen de détacher l'embarcation afin de rentrer vers le camping de la Ferme du Marais poitevin.
Dans le scénario de la Cabane de l'ermite, votre mission sera de retrouver l'identité de cet homme mystérieux vivant dans le marais de Ste-Christine. Si vous êtes coincés dans votre progression, des indices permettront de trouver la solution pour passer aux énigmes suivantes. Mais, attention, il est fortement conseillé d’éviter de croiser la route de l’ermite. Tout le monde s’accorde à dire qu’il n’est pas très commode !